본 체험 제품은 element14 의 후원을 받아 아이씨뱅큐㈜ 에서 진행하는 무상 체험단 활동으로 작성한 것입니다.


운이 좋게 마이크로비트 체험단에 당첨이 됐다. 항상 뭔가를 기다리는 마음은 설렌다. 단품팩이라 박스 하나만 있다. 마이크로 비트는 색을 선택할 수가 없다. 그래서 개봉전에 무슨 색일까 무지 궁금했다.

짜잔~ 노란색이다!. 좋다. 그냥 좋다. 개봉기는 조촐하게 "노란색 마이크로비트"로  끝내야 겠다.


이번에 체험단 신청하면서 목표를 몇개 세웠다.

 1. 파이썬으로 코딩 할것!

 2. 아크릴 케이스를 만들것!

 3. DOT MATRIX & HT16K33 모듈을 이용하여 테트리스를 만들것!

 4. 어떤것이든 이벤트를 할것!


2주안에 못 할 수도 있지만, 시도하다 보면 좋은 결과가 있을거라 생각 한다.  아래 동용상은 MU 에디터를 이용하여 간단한 파이썬 코딩을 하였다. REPL이 되서 참 좋다. 


마이크로비트 공식 구입처 : 아이씨뱅큐 http://www.icbanq.com/

엘리먼트14의 특장점 - 글로벌 전자부품 유통회사, 6만원 이상 무료배송, 60만가지 재고 보유, MOQ 없음, 한글 웹사이트, 국내서비스센터 운영

(http://kr.element14.com/?CMP=DSP-ODB-KR-JAN2018-BLOG-ICBanQ1-HOMEPAGE)

마이크로비트 공식 카페 : http://café.naver.com/bbcmicro

아이씨뱅큐 공식 블로그 : http://blog.naver.com/icbanq



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두리뭉실2:해피파인더그룹

레고가 좋고~ PBL 매력에 빠졌으며~ 취미로 개발하는 두리둥실

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세상엔 정말 많은 사람들이 있다. 그 차이를 인정한다 해도 역시 사람 상대하는게 참 힘들다. 감정 유발자...... 나인가! 상대방인가!


어느 블로그에서- https://brunch.co.kr/@leedalhee/55

내 마음을 바라보면 내 감정의 유발자였던 그 존재에게, 그리고 감정에 휩쓸릴 수밖에 없는 연락한 존재인 나에게 연민의 마음이 떠오른다. 연민은 다른 사람의 처지를 불쌍히 여기는 마음이다. 동정과 비슷한 의미로 사용되지만, 도와주고 싶은 마음이 드는 동정과는 달리 연민은 그 자체의 감정을 의미한다. 연민의 마음을 내가 내게로, 또 내가 그 대상에게로 주기 위해 내 손을 내밀고 싶다는 마음이 더오르는 바로 이대가 존중과 화해, 그리고 공감의 출발점이다.

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마이크로비트네오픽셀터치센서이용하여 돼지등동작하는 것을 확인 했다. 그러나 실생활에 사용하기 위해서는 배터리 이용해야 하고, 전원 ON/OFF를 할 수 있어야 하고, 편하게 사용 할 수 있어야 한다. 어떻게든 마이크로비트로 가능 하겠지만 시중에 다른 사람들이 만들어 놓은 돼지등 무드등을 본다면 꽤나 휴대성 면에서 떨어진다. 그래서 그런 부분을 해결 하고자, 지 저금통 & 아두이노 나노 & 배터리 & 네오픽셀 & ON/OFF 스위치 & 충반전 모듈 & 터치 모듈& 여러개의 점퍼선을 가지고 만들어 봤다. 만든지는 꽤 됐는데, 이제서야 글을 쓴다 ㅡ.ㅡ


예전에도 그러했듯이 완성품 동영상을 보자.

<터치로 동작하는 돼지등 무드등 동영상>


며칠동안 밤에 들고 다녔는데, 괜찮은거 같다. 한여름 공원에 모여 얘기할때 옆에 돼지 무드등 있는거 상상해 보니, 좋다^^.


그럼 만들어 보자!


돼지 무드등 만들기 #1

재료

 돼지 저금통

 아두이노 나노

 배터리

 네오픽셀

 ON/OFF 스위치

 충반전 모듈

 터치 모듈

*다이소에서 500원에 구입 가능한 돼지 저금통이다. 

*꽤 오래전에 알리에서 구입한 것이다. 싼 가격에 막 쓸 수 있어서 좋다.

*LI-PO 18650 3.7V 500mA다. 옛날 휴대폰 충전지로 사용 가능 하다.

*일반 LED로 사용 가능 하며, 내가 원하는 색을 사용 할 수 있어서 대부분 네오식셀을 사용한다. 제어 하기도 편하다.

*돼지 무드등을 켜고 끄기 위해 필요하다.

*TP4056은 배터리를 충전 시키기 위한 모듈이다. 두가지 종류가 있다. 돼지 무드등에 사용한 배터리는 이미 보호 회로가 있기 때문에 충전 기능만 있는 모듈을 사용했다.

*알리에서 싸게 구입한 모듈이다. 앞에 어느 정도 두께가 가로 막아도 터치 동작이 잘 된다.

원래 계획은 아두이노 나노보다 더 작은 ATTINY85 모듈을 사용 할려고 했으나, 터치 센서 연결 후 프로그램 업로드를 하기 위해 컴퓨터에 연결 하면 인식을 못한다. 어떤 경우는 부트로트가 날라가 버린다 ㅠㅠ. 입력핀 쪽으로 기준 이상의 전류가 흘러 망가지는거 같은데...... 나중에 알아 봐야 겠다.


돼지 무드등 만들기 #2

재료들 연결 하기

회로도























실제 연결 사진

<회로도 사진>




<연결 사진>

*fritzing으로 회로도 그리는건 거의 처음이라 잘 다루지 못한다. 포토샵으로는 마구마구 변형이 가능한데......


*돼지 무드등에 들어가기 전 사진이 없다 ㅠㅠ. 그래서 동영상에 있는걸 캡쳐 했더니......


돼지 무드등 만들기 #2

코드

코드

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55
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57
58
59
60
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#include <MsTimer2.h>
#ifdef __AVR__
  #include <avr/power.h>
#endif
 
#define PIN 6
#define TouchSensor 9 // Pin for capactitive touch sensor
 
boolean currentState = LOW;
boolean lastState = LOW;
int event = 0;
int eventCount = 0;
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(6, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
 
 
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  pinMode(TouchSensor, INPUT);
  strip.begin();
  strip.show(); // Initialize all pixels to 'off'
  
  MsTimer2::set(60, backGroundRun);
  MsTimer2::start();
}
 
void loop() {
     
  currentState = digitalRead(TouchSensor);
    if (currentState == LOW && lastState == HIGH){
      eventCount++;
      event = eventCount % 3;
  }
  lastState = currentState;
 
}
 
void backGroundRun()
{
  if(event == 0)
  {
    for(uint16_t i=0; i<strip.numPixels(); i++) {
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(25500));
    }
    strip.show();
  }else if(event == 1)
  {
    for(uint16_t i=0; i<strip.numPixels(); i++) {
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(02550));
    }
    strip.show();
  }
  else
  {
    for(uint16_t i=0; i<strip.numPixels(); i++) {
      strip.setPixelColor(i, strip.Color(255255255));
    }
    strip.show();
  } 
}
cs

*Color Scripter사요하는 것도 거의 처음이다. 편하다. 

 사이트에 들어가 

 코드 붙혀 넣고,

 필요한 설정을 한 다음,

 클립코드로 복사하고,

 원하는 곳에 붙혀넣기 하면 된다.


*팁으로 편집창에는 정상적으로 보이나, 실제 표시되는 것은 가운데 정렬로 된다. 그냥 선택 후 왼쪽 정렬 해주면 간단하게 해결 된다.


*단색만 지정할 경우는 backGroundRun()부분은 빼도 된다. 그 부분을 루프에 넣으면 된다.


*이벤트는 간단하게 손가락을 뗄때, 동작하도록 했다. 원래 코드에는 롱터치도 구현했지만, 뺐다!


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앤써북에서 최근 도서 체험단 이벤트를 많이 하는 거 같다. "아두이노처럼 사용하는 라즈베리 파이 3 직접 코딩하기" 이 책이다

자세한 건 여기를 클릭 하면 볼 수 있다. 


아주 오래전 라즈베리파이를 사 놓고 아무것도(?) 하지 않았다. 그때 당시 라즈베리 파이로 많은 것들을 할 수 있던걸로 기억 한다. 예를 들자면, 에뮬게임기를 라즈베리파이로 돌리거나, 스트리밍 서버로 만들거나^^.  이 책에선 코딩교육과 맞물려 관련 컨텐츠로 구성되어 있다. 책을 직접 봐야 겠지만, 프로젝트 부분은 요즘 한번쯤 해보고 싶은 것으로 구성되어진거 같다. 관심이 있다거나, 이미 집에 라즈베리파이가 잠자고 있다면 도전해 볼만 하다.


목차


Chapter 1. 라즈베리 파이 준비하기
Lesson 01. 라즈베리 파이란?
01 라즈베리 파이 개요
02 라즈베리 파이 발전 단계
03 라즈베리 파이 하드웨어 구성
04 라즈베리 파이 하드웨어 특징

Lesson 02. 라즈베리 파이로 할 수 있는 일
01 쿼드콥터 프로젝트
02 스마트 RC 자동차 프로젝트
03 로봇 팔 프로젝트
04 사족 로봇 프로젝트
05 스마트 정원 프로젝트

Lesson 03. 라즈베리 파이 개발 환경 구성하기
01 마이크로 SD 카드 준비하기
02 라즈베리 파이 이미지 설치하기
라즈베리 파이 이미지 다운로드
Win32 Disk Imager 다운로드
Win32 Disk Imager 설치
라즈베리 파이 이미지 설치
03 윈도우 HotSpot 설치하기
윈도우 10에서 Hotspot 활성화하기
Hotspot 접속이 안 될 경우 1
Hotspot 접속이 안 될 경우 2
윈도우 7, 8에서 Hotspot 설치하기
04 Hotspot 자동 접속 설정하기
05 원격 명령 환경 구성하기
Tera Term 프로그램 설치하기
라즈베리 파이 원격 접속하기
06 원격 프로그래밍 환경 구성하기
notepad++ 프로그램 설치하기
nppftp 플러그인 설치하기
nppftp 플러그인 활성화하기
nppftp 원격 접속 정보 생성하기
nppftp 원격 접속하기
프로젝트 디렉터리 생성하기
c 파일 생성하기
c 소스 작성하기
c 소스 컴파일하고 실행하기
디렉터리 명령어 소개
[파이썬 코너]_파이썬 파일 생성하기/파이썬 소스 작성하기

Lesson 04. WiringPi 함수 살펴보기
01 설정 함수
wiringPiSetup(void);
wiringPiSetupGpio(void);
02 기본 함수
03 라즈베리 파이용 함수
04 시간 함수
05 인터럽트 함수
06 쓰레드 생성 함수
07 메시지 큐 함수
08 시리얼 라이브러리
09 SPI 라이브러리
10 I2C 라이브러리

Lesson 05. 라즈베리 파이 핀 맵 살펴보기


Chapter 2. WiringPi 함수 살펴보기
Lesson 01. printf 함수
01 main
02 printf
03 while
04 delay
05 문자열, 숫자 출력하기
06 정수, 실수 출력하기
헤더 파일 경로 찾기
헤터 파일 의존성 찾기
[파이썬 코너]_Print

Lesson 02. digitalWrite 함수
01 부품 살펴보기
LED
저항
브레드 보드
전선
라즈베리 파이 보드 GPIO 핀
02 LED 회로 구성하기
03 LED 켜고 끄기
LED 켜기
LED 끄기
04 LED 점멸 반복하기
05 LED 점멸 간격 줄여보기
06 LED 점멸을 밝기로 느껴보기
07 LED 밝기 변경하기
08 LED 밝기 조절하기
09 추가부품 살펴보기
RGB LED
[파이썬 코너]_GPIO.output

Lesson 03. pwmWrite 함수
01 LED 회로 구성하기
02 LED 밝기 변경하기
03 LED 밝기를 1024단계로 조절하기

Lesson 04. pwmSetRange 함수
01 LED 점멸 반복하기
02 LED 점멸 간격 줄여보기
03 LED 점멸을 밝기로 느껴보기
04 LED 밝기를 1000단계로 조절하기
05 부저 살펴보기
06 소리와 주파수 이해하기
07 부저 회로 구성하기
08 부저 소리내보기
09 부저 멜로디 연주하기
10 서보 모터 살펴보기
11 서보 모터 파형 이해하기
12 서보 모터 회로 구성하기
13 서보 모터 각도 조절하기
14 서보 모터 0~180도 조절하기
[파이썬 코너]_GPIO.PWM

Lesson 05. getchar 함수
사용자 입력받기
[파이썬 코너]_raw_input

Lesson 06. digitalRead 함수
01 읽어보기
02 푸쉬 버튼 살펴보기
03 버튼 회로 구성하기
04 버튼 값에 따라 LED 켜기
[파이썬 코너]_GPIO.input

Lesson 07. wiringPilSR 함수
01 외부 인터럽트 핀 살펴보기
02 외부 인터럽트 처리하기
03 버튼 인터럽트로 LED 켜기
[파이썬 코너]_GPIO.add_event_callback

Lesson 08. piThreadCreate 함수
01 쓰레드 이해하기
02 쓰레드 생성하기
03 쓰레드 다중 작업하기
04 쓰레드로 LED 점멸 반복하기
05 쓰레드로 LED 밝기 조절하기
[파이썬 코너]_threading.Thread

Lesson 09. 메시지 큐 통신
01 메시지 큐 생성하기
02 쓰레드와 쓰레드 간 메시지 큐 통신하기
03 인터럽트 처리 함수와 쓰레드 간 메시지 큐 통신하기
[파이썬 코너]_Queue.Queue


Chapter 3. WiringPi 함수 살펴보기
Lesson 01. 단위 입력 단위 출력 연결하기
01 도전과제 1
02 도전과제 2

Lesson 02. 사용자 입력 다중 출력 연결하기
01 도전과제

Lesson 03. 다중 입력 다중 출력 연결하기
01 도전과제

Lesson 04. 쓰레드로 다중 주기 작업 처리하기
01 도전과제 1
02 도전과제 2
03 도전과제 3

Lesson 05. 쓰레드로 다중 입력 다중 출력 처리하기
01 도전과제


Chapter 4. WiringPi 함수 살펴보기
Lesson 01. L9110S 모터 드라이버 붙이기
01 L9110S 모터 드라이버 소개
02 L9110S 핀 살펴보기
모터 진리표
03 L9110OS 모터 드라이버 회로 구성하기
04 모터 회전시켜보기
왼쪽 모터 회전시켜보기
오른쪽 모터 회전시켜보기
05 모터 속도 조절하기

Lesson 02. Serial에 HM10 블루투스 디바이스 붙이기
01 HM10 블루투스 디바이스 소개
02 Serial 핀 살펴보기
03 HM10 회로 구성하기
04 Serial 모듈 활성화하기
05 블루투스 통신 테스트하기
[파이썬 코너]_serial.Serial

Lesson 03. SPI 버스에 MCP3208 디바이스 붙이기
01 MCP3208 ADC 디바이스 소개
02 SPI 버스 구조 살펴보기
03 SPI 버스 핀 살펴보기
04 SPI 내부 블록도 살펴보기
05 MCP3208 통신 프로토콜 살펴보기
06 MCP3208 기본 회로 구성하기
07 SPI 모듈 활성화하기
08 MCP3208 기본 파일 작성하기
09 ADC값 읽어보기
10 ADC 값 전체 읽어보기
11 가변 저항 살펴보기
12 가변 저항 회로 구성하기
13 가변 저항 입력에 따라 LED 밝기 조절하기
14 추가 센서 살펴보기
TMP36 온도 센서
빛 센서
적외선 거리 센서
15 빛 센서 회로 구성하기
[파이썬 코너]_spidev.SpiDev

Lesson 04. I2C 버스에 PCA9685 디바이스 붙이기
01 PCA9685 PWM 디바이스 소개
02 I2C 버스 구조 살펴보기
03 I2C 버스 핀 살펴보기
04 PCA9685 블록도 살펴보기
05 PCA9685 레지스터 살펴보기
전체 레지스터
MODE1 레지스터
LED_ON, LED_OFF 제어 레지스터
ALL_LED_ON, ALL_LED_OFF, PRE_SCALE 레지스터
06 PCA9685 PWM 제어 살펴보기
07 PCA9685 기본 회로 구성하기
08 I2C 모듈 활성화하기
09 I2C 테스트하기
I2C 어댑터 검색
I2C 디바이스 검색
I2C 디바이스 레지스터 전체 읽기
I2C 디바이스 레지스터 한 바이트 읽기
10 PCA9685 기본 파일 작성하기
11 LED 점멸 반복하기
LED 회로 구성하기
LED 제어하기
12 LED 밝기 4095단계로 조절하기
13 부저 소리내기
부저 회로 구성하기
부저 제어하기
14 부저 멜로디 연주하기
15 서보 모터 각도 조절하기
서보 모터 회로 구성하기
서보 모터 제어하기
[파이썬 코너]_smbus.SMBus

Lesson 05. I2C 버스에 MPU6050 디바이스 붙이기
01 MPU6050 가속도 자이로 센서 소개
02 I2C 버스 핀 살펴보기
03 MPU6050 내부 블록도 살펴보기
04 MPU6050 레지스터 살펴보기
05 MPU6050 회로 구성하기
06 I2C 테스트하기
07 자이로 센서 값 읽어보기
08 자이로 센서 값 해석하기
09 Roll, Pitch, Yaw 각도 구하기
파일 생성하기
기본 코드 구성하기
기본 코드 파일로 나누기
원시 자이로 값 읽기 함수 구현하기
자이로 평균 값 구하기 함수 구현하기
자이로 보정 함수 구현하기
주기 시간 계산 함수 구현하기
주기 시간 정확히 계산하기
회전 각속도 함수 구현하기
회전 각도 함수 구현하기
[파이썬 코너]_자이로 센서 값 읽어보기


Chapter 5. WiringPi 함수 살펴보기
Lesson 01. 프로젝트 소개

Lesson 02. 프로젝트 준비물 살펴보기
01 프로젝트 몸체 구성 준비물
02 RC카 바퀴 기어박스 모터 부착 준비물
03 서보 모터 부착 준비물
04 RC카 바퀴 기어박스 모터 납땜 준비물
05 DC 모터 드라이버 연결 준비물
06 서보 모터 연결 준비물
07 통신 연결 준비물
08 균형 준비물
09 전원 연결 준비물
10 전선 연결 준비물

Lesson 03. 원격 제어 버스 프로젝트 구상하기
01 구조물 구성하기
02 회로 구성하기
03 코드 작성하기

Lesson 04. 견마 로봇 프로젝트 구상하기
01 구조물 구성하기
02 회로 구성하기
03 코드 작성하기

Lesson 05. 균형 로봇 프로젝트 구상하기
01 구조물 구성하기
02 회로 구성하기
03 코드 작성하기

Lesson 06. 드론 프로젝트 구상하기
01 라즈베리 파이 드론 살펴보기
02 회로 구성하기
03 코드 작성하기


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두리뭉실2:해피파인더그룹

레고가 좋고~ PBL 매력에 빠졌으며~ 취미로 개발하는 두리둥실

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앤써북에서 다두블럭으로 만들고 엔트리로 코딩하기 책 + 키트 증정 이벤트를 한다. 개인적으로 마음에 드는게 두가지 있는데 책과 납땜이 필요 없이 사용 할 수 있는 키트다. 당첨 되면^^ 열심히 해보고 아이들에게 알려줘야 겠다^^. 코딩교육 컨텐츠를 만드는 입장에서 써보고 싶은 키트다. 거기에다가 엔트리에서 할 수 있어서 더욱 좋은거 같다. 스크래치와 엔트리를 잠깐 써 본 입장에서 엔트리가 편한다. 요즘 코딩교육관련 제품들이 많이 나오는거 같다. 특히 책까지 함께 나와서 알려주는 선생님 입장이나, 배우는 학생입장에서 보면 꽤 메리트가 있다.


http://cafe.naver.com/answerbook/2266 <-클릭하여 이벤트 페이지로 가기





책소개


하드웨어 블록과 소프트웨어 블록 코딩으로 상상하는 사물을 만들어보자!

코딩 교육은 창의적 아이디어로 문제를 탐구 및 해결하고 결과물(작품)을 만드는 과정을 통해 창의력과 논리력을 키우는 것이다. 코딩은 “넘치기 전에 쓰레기통을 자동으로 수거할 수 없을까?”와 같은 창의적인 아이디어로부터 시작되어야 한다. 이 책은 위와 같은 창의적 아이디어로 문제를 탐구한 후 하드웨어 블록(아두이노 호환 다두블럭/레고블록)으로 만들고, 소프트웨어 블록 코딩(엔트리)으로 상상했던 사물을 직접 만들어 본다.

이 책은 코딩 기술을 알려주기 주입 교육이 아닌 아이들 스스로 문제점을 찾고 생각하고 해결하는, 그 과정에서 생각하는 즐거움을 느끼게 해줄 수 있게 한다. 이 책은 첫째, 하드웨어 블록과 소프트웨어 블록 코딩으로 상상하는 사물을 만들기 위해 필요한 문제해결 능력을 키울 수 있게 한다. 둘째, 5개(별을 찾는 다두 소년, 다두카 운전연습, 똑똑한 쓰레기통, 다두로켓의 태양계 탐사, 드론! 폭탄을 피하라!)의 창작품을 직접 만들며 분석력, 창의력, 사고력을 키울 수 있다. 즉, 창의적 논리적 사고를 자신만의 창의적인 코딩 설계와 소프트웨어 코딩으로 표현할 수 있게 된다.

이 책을 통해서 아이들 스스로 상상하는 아이디어를 다두블럭과 레고블록 그리고 엔트리를 접목시켜 만들어보자! 다두블럭은 뭘까? 다두블럭은 레고블록과 결합하여 아이들의 창의력으로 멋진 블록 작품을 만들고, 놀이처럼 코딩과 친해질 수 있는 사고력을 높이는 피지컬 컴퓨팅 교구이다. 다두블럭, 레고블록과 엔트리를 접목시켜 블록 코딩하면 상상하는 사물을 실제로 만들 수 있다.

[인터넷 교보문고 제공]


목차


Chapter 01 다두블럭·엔트리 코딩 준비하기 
Lesson 01 | 다두블럭 소개하기 
01 다두블럭이란 
02 다두블럭 구성품 살펴보기 
03 다두블럭 장착하고 연결하기 
03-1 모듈 장착하기 
03-2 케이블 연장하기 
03-3 케이블 연결하기 

Lesson 02 | 다두블럭 엔트리 코딩 준비하기 
01 아두이노 소프트웨어 설치하기 
02 다두이노 펌웨어 설치하기 
03 엔트리 설치하기 
04 엔트리 화면구성 살펴보기 
04-1 엔트리 화면구성 살펴보기 
05 엔트리와 아두이노 연결하기 


Chapter 02엔트리 하드웨어 블록과 친해지기 
Lesson 01 | 출력 블록 이해하기 
01 디지털 핀 켜기, 끄기 블록 
01-1 LED 깜빡이기 
01-2 경보용 부저 울리기 
02 디지털 핀 0에서 255 사이 값 정하기 블록 
02-1 RGB LED 밝기 조절하기 
03 디지털 핀 음 연주하기 블록 
03-1 멜로리 부저 연주하기 
04 서보모터 각도 정하기 블록 
04-1 서보모터 각도 조절하기 

Lesson 02 | 입력 블록 이해하기 
01 디지털 센서값 블록 
01-1 버튼 스위치값 읽기 
01-2 기울기 센서값 읽기 
02 아날로그 센서값 블록 
02-1 가변 저항값 읽기 
02-2 밝기 센서값 읽기 
02-3 온도 센서값 읽기 
02-4 소리 센서값 읽기 
02-5 조이스틱값 읽기 
03 울트라소닉 센서값 블록 
03-1 초음파 센서값 읽기 

Lesson 03 | 입출력 블록 연결하기 
01 스위치값 읽고 LED 켜고 끄기 
02 기울기 센서값 읽고 경보용 부저 울리기 
03 가변 저항값 읽고 RGB LED 밝기 조절하기 
04 조이스틱값 읽고 서보모터 각도 조절하기 
05 초음파 센서값 읽고 멜로디 부저 연주하기 


Chapter 03다두블록·엔트리 프로젝트 만들기 
Project 01 | 별을 찾는 다두 소년 
01 프로젝트 개요 
02 다두블록 준비물 
03 다두블럭 회로 구성도 
04 다두블럭 조립하기 
04-1 다두블럭 조립하기 
04-2 다두블럭 장착하기 
05 코딩 순서 정하기 
06 엔트리 코딩하기 
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기 
06-2 엔트리 새로 만들기 
06-3 오프젝트 추가하기 
06-4 오브젝트 코딩하기 
07 한 번 더 생각하기 

Project 02 | 다두카 운전연습 
01 프로젝트 개요 
02 다두블록 준비물 
03 다두블럭 회로 구성도 
04 다두블럭 조립하기 
04-1 다두블럭 조립하기 
04-2 다두블럭 장착하기 
05 코딩 순서 정하기 
05-1 도로 주행 장면 
05-2 야외 도로 주행 장면 
06 엔트리 코딩하기 
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기 
06-2 엔트리 새로 만들기 
06-3 오프젝트 추가하기 
06-4 오브젝트 코딩하기 
07 한 번 더 생각하기 

Project 03 | 똑똑한 쓰레기통 
01 프로젝트 개요 
02 다두블록 준비물 
03 다두블럭 회로 구성도 
04 다두블럭 조립하기 
04-1 다두블럭 조립하기 
04-2 다두블럭 장착하기 
05 코딩 순서 정하기 
05-1 자동으로 쓰레기통이 열리는 기능 만들기 
05-2 쓰레기통 상태를 체크하는 기능 만들기 
05-3 순서도 
06 엔트리 코딩하기 
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기 
06-2 엔트리 새로 만들기 
06-3 오프젝트 추가하기 
06-4 오브젝트 코딩하기 
07 한 번 더 생각하기 

Project 04 | 다두로켓의 태양계 탐사 
01 프로젝트 개요 
02 다두블록 준비물 
03 다두블럭 회로 구성도 
04 다두블럭 조립하기 
04-1 다두블럭 조종기 조립하기 
04-2 다두블럭 장착하기 
05 코딩 순서 정하기 
05-1 우주 장면 
05-2 태양계 장면 
06 엔트리 코딩하기 
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기 
06-2 엔트리 새로 만들기 
06-3 오프젝트 추가하기 
06-4 오브젝트 코딩하기 
07 한 번 더 생각하기 

Project 05 | 드론! 폭탄을 피하라! 
01 프로젝트 개요 
02 다두블록 준비물 
03 다두블럭 회로 구성도 
04 다두블럭 조립하기 
04-1 드론 조종기판 조립하기 
04-2 다두블록 장착하기 
05 코딩 순서 정하기 
06 엔트리 코딩하기 
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기 
06-2 엔트리 새로 만들기 
06-3 오브젝트 추가하기 
06-4 오브젝트 코딩하기 
07 한 번 더 생각하기 
08 레고블록을 이용한 활용 사례



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두리뭉실2:해피파인더그룹

레고가 좋고~ PBL 매력에 빠졌으며~ 취미로 개발하는 두리둥실

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앤써북에서 모선 체험단을 진행한다. 5명이라고 하는데 일단 나도 지원 한다.


http://cafe.naver.com/answerbook/2267 <- 클릭하여 자세한 내용 보기


책소개


4대 오픈마켓 판매, 마케팅 핵심 노하우 공개!
이 책은 G마켓, 옥션 상품 등록 2.0 및 상품 관리 2.0 기능을 추가하였고, 4대 오픈마켓 최신 트렌드 정책 및 기능을 반영한 개정 2판이다. 

국내 대표 오픈마켓인 G마켓, 옥션, 11번가, 네이버 스토어팜에는 22만 명이 넘는 판매자들이 판매활동을 하고 있다. 그 안에서 내 상품을 돋보이게 만들고, 치열한 경쟁속에서 살아남기란 결코 쉬운 일이 아니다. 그러한 연유로 혹자는 ‘오픈마켓은 레드오션이다’라고 말하지만 필자는 마켓을 들여다볼 수 있는 눈을 뜨면 기회가 무궁무진한 블루오션 시장이라고 말한다. 그리고 오픈마켓처럼 안정된 수익이 발생하는 온라인 시장은 없다고 한다. 

필자는 오픈마켓이 블루오션 시장이 되기 위해서는 “디테일”이 필요하다고 책을 통해서 강조하였다. 이 책은 국내 대표 오픈마켓인 G마켓, 옥션, 11번가, 네이버 스토어팜의 핵심 판매 전략과 마케팅 과정을 비교 분석하여 초보 창업자들도 마켓 전체를 쉽게 이해할 수 있도록 설명하였다. 또한 오랜 강의 경험과 실무 경험을 토대로 오픈마켓에서 성공할 수 있는 가장 중요한 내용을 저자의 실전 노하우를 바탕으로 설명하였다. 책에는 G마켓, 옥션, 11번가, 스토어팜에서 매출을 올리는 핵심 판매 노하우, 오픈마켓 상위 노출 전략 등 필자의 오랜 노하우들이 담겨 있다.


항상 책을 볼때 목차 부터 본다. 도움이 될만한 챕터가 보 인다.!


목차


CHAPTER 01 한눈에 살펴보는 오픈마켓 창업
Lesson 01 오픈마켓 시작하기
오픈마켓이란 무엇인가?
오픈마켓 판매운영 프로세스
오픈마켓 판매 상품 정책에 대한 이해
오픈마켓 판매 핵심, 키워드

Lesson 02 오픈마켓 셀러전환
오픈마켓 셀러전환 이해하기
G마켓 셀러전환하기
옥션 셀러전환하기
G마켓·옥션 마스터 ID 생성하기
11번가 셀러전환하기
오픈마켓 사업자 전환 방법


CHAPTER 02 오픈마켓 판매 핵심 전략
Lesson 01 오픈마켓 시스템 이해하기
G마켓의 랭크순 상품정렬 방식 이해하기
옥션의 랭크순 상품노출 방식 이해하기
11번가의 랭크순 상품노출 방식 이해하기
스토어팜 랭크순 상품노출 방식 이해하기

Lesson 02 상품등록에 필요한 고정값과 변동값 이해하기
판매방식 이해하기
상품등록 필수정보 이해하기
상품등록 부가정보 이해하기
카테고리 수수료 이해하기

Lesson 03 오픈마켓에서 상품등록하기
이미지 호스팅이란?
G마켓과 옥션에서 상품등록하기
G마켓·옥션 상품등록 2.0으로 상품등록하기 
11번가에서 상품등록하기
스토어팜에서 상품등록하기

Lesson 04 오픈마켓 상품관리하기
G마켓·옥션 상품관리 2.0

Lesson 05 오픈마켓 주문관리하기

Lesson 06 오픈마켓 품질지수 이해하기
품질지수란 무엇인가?
이미지영역 품질지수 적용방법
옵션영역 품질지수 적용방법


CHAPTER 03 오픈마켓 마케팅 전략
Lesson 01 오픈마켓 마케팅 전략
아이템 분석
판매자 분석
소비자 분석
키워드 분석

Lesson 02 오픈마켓 광고 집행 가이드 10계명
광고의 필요성
키워드 광고
키워드 광고영역 살펴보기
카테고리 입찰 광고
메인영역 광고
모바일 광고
판매점수 20~30%를 올리려면?
광고 분석
전환요소 분석
로그 분석

Lesson 03 내 상품 노출을 위한 마케팅 믹스
상품명 50자를 채우는 방법
카테고리 정확도 맞추는 방법
스토어/미니샵 활용하기
검색엔진 마케팅 믹스
브랜드와 비브랜드
기획전 제안에 대한 이해


APPENDIX
Appendix 01 오픈마켓 실전 운영 노하우
신뢰가 바탕이 되어야 하는 아이템 선정
상품기획과 페이지 구성 노하우
상품은 이렇게 관리해라
플랫폼을 활용하라

Appendix 02 오픈마켓 CPC 광과 파워클릭 완벽분석
파워클릭 광고란?
파워클릭 광고 설정방법
파워클릭 광고 관리방법

Appendix 03 올바른 택배사 선정 노하우
Appendix 04 포장재 선정하기
Appendix 05 네이버 기획전 활용하기


일단 나도 신청하고 자료를 찾아 봐야 겠다.

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두리뭉실2:해피파인더그룹

레고가 좋고~ PBL 매력에 빠졌으며~ 취미로 개발하는 두리둥실

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 돼지등DIY 카페에서 처음 DIY를 시작하는 분들이 간단하게 만드는 것중에 하나다. 값싸게 재료를 구할 수 있고, 작은 노력으로 집에서 평상시에 사용할 수 있다. 개인적으로 터치센서네오픽셀제어하기 위해 마이크로비트사용 하였다.


돼지등 만들기

(마이크로비트로 동작 확인 하기)

1. 돼지등이란


2. 재료













3. 동작 확인 동영상























4. 네오픽셀로 안에 들어갈 LED 만들기
























































5. 마이크로비트에 네오픽셀과 터치센서 연결하기

























































6. 터치센서 동작의 이해






















7. 블록코딩 하기


































































8. 자바스크립트 코드

 DIY 시작하는 분들이 값싼 재료를 이용하여 만드는 무드등이다. 


 스위치

 LED -> 네오픽셀 : 일반 LED 대신 색을 제어하기 위해 네오픽셀을 사용

 배터리 -> 요즘 DIY에서 흔히 많이 쓰는 18650배터리다

               휴대폰 보조배터리로도 많이 사용한다.

 1셀충전회로 -> TP4056이다. 충방전 회로가 있는건 사용하면 된다

 전선

 돼지저금통

 글루건

 납땜 세트

 ----------

 추가 터치 센서 

 추가 마이크로비트


 

 <https://youtu.be/iSLO6EvCeZY>


 터치할 때마다 등의 색이 바뀐다.



 

 <네오픽셀로 LED등 만들기 사진>

네오픽셀 6개로 등을 만들었다. 그냥 큐브(주사위) 각 면에 LED를 붙혔다고 생각하면 된다. 사실 둥글게 만들고 싶었지만 막손이라...... 각지게 만드는게 편해서 큐브 모양으로 만들었다.


 

 <네오픽셀등 완서된 사진>



 

<마이크로비트, 네오픽셀, 터치센서 사진>


 

 <fritzing로 만든 연결 사진>


 위 사진대로 연결 해 주면 면된다.

 P0 - DI -> 네오픽셀

 P1 - I/O -> 터치 센서


 터치센서동작은 3가지로 구분 할 수 있다.

  1. 터치 센서에 손가락을 처음 댄 상태        현재 상태 1 이전상태 0

  2. 처음 대고 그 상태를 유지한 상태           현재 상태 1 이전상태 1

  3. 대고 유지한 상태에서 손가락을 땐 상태  현재 상태 0 이전상태 1


 여기서 더 구분을 할 수 있으나, 돼지등에 터치 기능을 구현하는데는 3번만(1번으로 해도 된단) 필요하기 때문에 다음과 같이 블록을 만들었다. 

 

<터치센서 동작 부분 블록코딩 사진>

 

 

 <블록코딩 사진> 

microbit-네오픽셀터치센서누르는2 (19).hex


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44
let item: neopixel.Strip = null
let eventCount = 0
let event = 0
let last = 0
let current = 0
current = 0
last = 0
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eventCount = 0
item = neopixel.create(DigitalPin.P0, 6, NeoPixelMode.RGB)
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    current = pins.digitalReadPin(DigitalPin.P1)
    if (current == 0 &amp;&amp; last == 1) {
        event += 1
        eventCount = event % 3
    }
    last = current
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    while (true) {
        basic.showNumber(eventCount)
        if (eventCount == 0) {
            item.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.White))
        } else if (eventCount == 1) {
            item.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.Red))
        } else {
            item.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.Red))
            basic.pause(200)
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            basic.pause(200)
            item.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.Green))
            basic.pause(200)
            item.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.Indigo))
            basic.pause(200)
            item.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.Violet))
            basic.pause(200)
            item.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.White))
            basic.pause(200)
        }
    }
})
 
cs

1. 쉽게 할 수도 있었는데...... run time error는 미리 알 수도 없고, 실제 소스 올리고 나서 나는 것들인데...... 에러나면 그냥 멈춘다...... 그것도 모르고 나는 고생을 했다. 0 / 3 ......


2. 네오픽셀을 단색으로 표현하는건 쉽다. 그러나 화려하게 레인보우를 적용하면 쓰레드가 필요한데...... 마이크로비트에서는 어떻게 해야 할지...... 백그라운드 실행으로 할려고 했으나, 내가 이전에 했던 생각한것처럼 안되어 이 글에는 빼 버렸다. 검색을 해야 겠다.


3. 동작 확인으로 마이크로비트를 사용했다. 이번 글에서 아쉬웠던건 실제 사용할 수 있도록 꾸밀 수가 있었는데, 그 부분이 조금 아쉽다. 마이크로비트로 동작 확인것이기 때문에 이걸로 만족한다.


4. 아래는 원래 목표했던 돼지등이다. 배터리와 충전회로를 넣어서 제품(?)처럼 만들었다. 이 글을 쓰는 시점에서 완성 되었다. 이것 또한 정리해서 올려야 겠다.




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원초적인 웃음 ㅋ


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 예전부터 만들어 보고 싶었던 돼지등이다. 간단하게 동작 되는것만 확인 하기 위해서 만들었다. 마이크로비트는 동작 확인만 한 것이고, ATTINY85 MCU를 이용하여 최소한의 비용으로 만들 것이다. 

<흐린날 책상 앞에서...... 동영상>


<캄캄한 침실에서 동영상>


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레고가 좋고~ PBL 매력에 빠졌으며~ 취미로 개발하는 두리둥실

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쉽게 정리하고 쉽게 볼려고 글을 쓰는데...... 잘 안되어, 코넬노트 형식으로 앞으로의 컨텐츠를 만들어 볼까 한다. 정리 잘된 컨텐츠는 보기도 좋고, 쉽게 이해 할 수가 있으니까^^.


<코넬노트 정리 사용설명> 

2018.02.28

학습목표/제목

핵심정리

(중요한키워드,질문, 표, 그래프)

정리/필기

(수업중 노트 필기)

복습/요약

(중요한 내용 요약)



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