<책 표지>



서평 등록일이 내일까지 인데 오늘에서야 코딩 및 결과 확인이 마무리 됐다^^. 무료 동영상 강의 제공은 확인을 하지 못해서 아쉽다.


큰 빵을 한꺼번에 먹으려면 힘들다. 한꺼번에 먹는 사람도 있지만, 대부분은 아니다. 개인적으로 크게 한번에 설명하는 것 보다는 큰것을 작게 나누어 여러번 설명하는 방식을 좋아한다. 왜냐하면, 어려워 보이는 것도 쉽게 이해 할 수 있고 사소한 차이도 알 수 있기 때문이다. '진짜 코딩하며 배우는 파이썬' 제목처럼 이 책은 그렇게 되어 있다. 완벽하게 파이썬에 대해서는 알 수 없지만, 책을 다 보고 난 후에는 재미를 느끼며 뭔가 더 할 수 있는 것들을 생각하게 될것이다. 나 같은 경우는 텍스트로 되어진 부분을 그림으로 표시 한다 던지! 텍스트 끝말잇기가 아닌 음성 끝맛잇기 게임을 만든다든지!



위 사진의 내용처럼 이 책은 파이썬 고급 주제로 맘스터치, 바리스타 프로그램을 만들고 응용한다. 파이썬의 기본적인 내용을 먼저 설명하고 코딩하는 것이 아닌, 필요한 부분을 설명하고 프로그램 완성하는 방식이다. 거기에 맛보기 수준으로 openCV를 이용한 영상 인식과 구글 speech로 음성인식을 위해 구글 클라우드 플랫폼을 사용하는 방법을 누구나 따라 할 수 있도록 잘 설명되어 있다. 인터넷에 찾아보면 코드들이 널려 있겠지만, 흥미로운 주제인 만큼 관련된 경험이 없다면, 책을 통해서 접해 보길 적극 추천 한다.


책에선 파이썬 최신버전, IDLE, NOTEPAD++, PyCharm이용 하였지만, Visual Studio Code를 이용하여 파이썬 및 hexadump 확장 기능을 이용하여 어려움 없이 책의 코드를 실행하고 결과를 확인 했다.

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두리뭉실2:해피파인더그룹

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인공지능이라는 흥미로운 주제를 이용하여 코딩을 배우는 것임을 목차를 통하여 알 수 있다. 더블어 무료 동영상 강의가 제공 되니 혼자서로 충분히 책을 볼 수 있을거라 생각 된다. ^^ 관심이 있으면 바로 신청! 오늘 5시까지! 신청






목차

Chapter 01 파이썬 살펴보기

01_ 파이썬 기본기 다루기

01-1 파이썬이란 무엇인가?
01-2 파이썬은 유용한가?
파이썬은 쉽다
파이썬은 강력하다!
파이썬은 라이브러리가 강력하다!

02 _ 파이썬 개발환경 구성하기
02-1 파이썬 설치하기
02-2 파이썬 실습 환경 설정하기
IDLE 실행하기
파이썬 셀에 직접 명령 줘보기
파이썬 프로그램 작성하기
파이썬 프로그램 저장하기 1
파이썬 실습 디렉터리 생성하기
파이썬 프로그램 저장하기 2
파이썬 프로그램 실행하기
02-3 파이썬 기본 코드 살펴보기


Chapter 02 파이썬 기본 문법 익히기

01 _ 파이썬 말하기 : print

01-1 print 함수 사용해 보기
01-2 파이썬 오류 대처하기
문법 오류 발생시켜 보기
이름 오류 발생시켜 보기
들여쓰기 문법 오류 발생시켜 보기
01-3 문자열, 숫자 출력하기
줄 번호 표시하기
01-4 변수 사용해 보기
01-5 형식 문자열 사용하기
01-6 한 줄에 출력하기
01-7 변수 값 바꿔보기
01-8 str.format 함수 사용해 보기

02 _ 파이썬의 무한 반복 : while True
02-1 같은 동작 무한 반복하기
02-2 파이썬은 얼마나 빠를까?
02-3 한 줄로 출력하고 싶은데 어떻게 하지?
02-4 천천히 일 시키기 : time.sleep
02-5 파이썬 수행 속도 측정하기
라즈베리파이 파이썬 실행 속도
C언어 수행 속도 측정하기
02-6 파이썬 오류 발생 시켜보기
문법 오류 발생시켜 보기 1
들여쓰기 문법 오류 발생시켜 보기
이름 오류 발생시켜 보기
문법 오류 발생시켜 보기 2

03 _ 프로그램 맛보기
03-1 프로그램 이란?
03-2 컴퓨터 프로그램 이란?
03-3 프로그램의 형식
신라면 끓이는 법 : 순서를 붙여 레시피 정리하기
03-4 프로그램의 구성 요소 : 동작과 대상
유사 코드 작성하기
실제 코드 작성하기
03-5 파이썬 프로그램 용어 정리
프로그램 구성 요소
문장 구성 요소와 프로그램 구성 요소 비교
03-6 커피 타는 프로그램 작성해 보기

04 _ 함수와 변수 이해하기
04-1 정수 변수와 함수
함수 정의하고 사용해 보기
04-2 실수 변수와 함수
함수 정의하고 사용해 보기
04-3 둘 이상의 함수 인자
함수 정의하고 사용해 보기
04-4 둘 이상의 함수 반환 값
함수 정의하고 사용해 보기
04-5 함수의 형식

05 _ 값, 객체, 변수 할당 이해하기
05-1 값 살펴보기
05-2 값의 형태 살펴보기 : type
05-3 객체의 주소 살펴보기 : id
05-4 객체의 크기 살펴보기 : sys.getsizeof
05-5 변수와 객체의 관계 살펴보기
05-6 변수에 변수 값 할당하기
정수 변수 할당하기
실수 변수 할당하기
05-7 변수 값 변경해 보기


Chapter 03 바리스타 프로그램 만들며 실력 키우기

01 _ 파이썬 기초 다지기

01-1 프로그램 기능 정의하기
01-2 파이썬의 화면 출력 : print
01-3 프로그램의 지속 실행 : while True
01-4 예외 처리 : try~except
01-5 작업 순서 정하기 : 주석
여러 줄 주석
01-6 메뉴 보여주기 : print
01-7 사용자 입력 받기 : input
01-8 사용자 입력 처리 : if~elif~else
01-9 프로그램 종료 : if, break
01-10중간 결과 파일(1)

02 _ while, if, break 정리하기
02-1 while 문 : 계속해서 반복해!
02-2 if 문 : 이 경우는 이거해!
02-3 while 문 실행해 보기
02-4 whie True 문 실행해 보기
02-5 while 문의 형식
02-6 if 문의 형식
02-7 맘스터치 프로그램 작성해보기(1)

03 _ 파이썬 중급 도약하기
03-1 프로그램 정리하기 : 함수
주요 함수 추가하기
show_menu 함수 완성하고 호출하기
get_order 함수 완성하고 호출하기
process_order 함수 완성하고 호출하기
처리 함수 추가하기
처리 함수 구현하고 호출하기
03-2 중간 결과 파일 (2)
03-3 맘스터치 프로그램 작성해보기 (2)
03-4 메뉴의 일반화 : 목록과 for~in 문
변수 추가하기
목록으로 변수 정리하기
for~in 문으로 동작 정리하기
for 문에 목록 변수 사용하기
듀플 사용해 보기
사전 사용해 보기
사전 정렬하기
03-5 처리 일반화 : 함수 참조
함수 값 변수 생성하기
함수 값 목록으로 정리하기
메뉴 처리 동작 일반화하기
듀플 사용해 보기
사전 사용해 보기
03-6 중간 결과 파일 (3)
03-7 맘스터치 프로그램 작성해보기 (3)

04 _ 목록, for~in 정리하기
04-1 for~in : 여기부터 저기까지 반복해!
04-2 range 사용하기
04-3 for~in 문 실행해 보기
04-4 큰 목록 초기화 방법
04-5 목록 안에서 for~in 문 사용하기
04-6 for~in 문의 형식

05 _ 목록, 튜플, 제너레이터 이해하기
05-1 목록과 튜플의 관계
목록, 튜플 확인하기
목록, 튜플 항목 추가해 보기
함수에서의 튜플 살펴보기
튜플 항목 값 변경해 보기
목록과 튜플 항목 값 출력해 보기
05-2 목록과 제너레이터의 관계 : type
목록, 생성기 확인하기
목록, 생성기 항목 늘려 보기
목록, 생성기 출력하기
목록과 생성기 항목 값 출력해 보기
05-3 제너레이터 함수
생성기 확인하기
생성기 출력하기
생성기 항목 값 출력해 보기
생성기 함수의 수행 살펴보기
while 문을 수행하는 생성기 함수
생성기 함수 풀어보기


Chapter 04 바리스타 프로그램 확장시키며 실력 높이기

01 _ 파이썬 고급 안착하기

01-1 명령 프롬프트에서 파이썬 실행하기
01-2 main과 module로 분리하기
01-3 sys.argv 이해하기
sys.argv 출력해 보기
for 문으로 sys.argv 항목 출력해 보기
sys.argv[0] 경로명 출력해 보기
01-4 명령행 인자로 모듈 받기
IDLE에서 파이썬 프로그램에 인자 넘기기
01-5 문자열 인자 함수로 넘기기
barista_module.py 파일 복사해 오기
카페라떼 만드는 법 : 순서를 붙여 레시피 정리하기
유사 코드 작성하기
실제 코드 작성하기
01-6 중간 결과 파일 (4)
01-7 맘스터치 프로그램 작성해보기 (4)
01-8 목록 인자 함수로 넘기기
01-9 중간 결과 파일 (5)
01-10 맘스터치 프로그램 작성해보기 (5)
01-11클래스와 객체 이해하기
01-12클래스 객체 인자 함수로 넘기기
빈 함수, 빈 클래스 정의하기
클래스 정의하고 사용하기 - Coffee, Mug
클래스 정의하고 사용하기 - Milk, Frother
클래스 정의하고 사용하기 - Sugar
01-13 중간 결과 파일 (6)
01-14 맘스터치 프로그램 작성해보기 (6)
01-15 클래스 정리하기 : 상속
01-16 중간 결과 파일 (7)

02 _ 함수 인자 살펴보기
02-1 단일 값 변수 함수 인자 살펴보기
단일 값 변수 인자와 매개 변수의 관계
locals 함수로 지역 변수 확인하기
매개변수 값 변경 이해하기
매개변수 이름 변경해 보기
Id 함수로 객체 주소 확인하기
02-2 목록 값 변수 함수 인자 살펴보기
목록 값 변수 인자와 매개 변수의 관계
locals 함수로 지역 변수 확인하기
매개 변수를 통한 목록 항목 값 변경 살펴보기
매개변수 이름 변경해 보기
Id 함수로 객체 주소 확인하기
02-3 객체 값 변수 함수 인자 살펴보기
클래스 객체 값 변수 인자와 매개 변수의 관계
locals 함수로 지역 변수 확인하기
pprint 라이브러리 활용하기
매개변수 이름 변경해 보기
매개변수를 통한 객체 속성 값 변경 살펴보기
02-4 self 매개변수 이해하기

03 _ 바리스타 프로그램 확장하기
03-1 메뉴와 레시피 변경하기 : 사전 이용하기
03-2 커피 하나 이상 주문 받기
03-3 잘못된 주문 처리하기
03-4 커피 값 계산하기
03-5 주문 목록 주고받기
03-6 커피 하나 이상 만들기
03-7 커피 준비하기
03-8 커피 내놓기
03-9 최종 결과 파일


Chapter 05 인공지능 라이브러리 활용하기

01 _ 이미지로 얼굴 인식하기

01-1 opencv-python 설치하기
01-2 이미지 읽고 보여주기
01-3 흑백 이미지로 바꾸기
01-4 얼굴 인식하기
Hear Cascade 머신 러닝 필터 파일 가져오기
얼굴 인식하기
01-5 눈 인식하기

02 _ PyCharm 개발 환경 구성하기
02-1 파일참 설치하기
02-2 파이썬 실습 환경 설정하기
파이참 실행하기
파이썬 프로젝트 생성하기
파이썬 파일 생성하기
파이썬 프로그램 작성하기
파이썬 프로그램 실행하기
파이썬 프로그램 종료하기
02-3 opencv-python 설치하기

03 _ 카메라로 얼굴 인식하기
03-1 웹캠 영상 읽고 출력하기
03-2 웹캠 영상 저장하기
함수 호출과 *인자 살펴보기 : *‘DIVX’
03-3 파일 영상 읽고 출력하기
03-4 웹캠 영상 얼굴 인식하기

04 _ 음성 녹음하고 재생하기
04-1 pyaudio 설치하기
04-2 음성 녹음하고 재생하기 : Blocking Mode
음성 녹음하기
녹음 재생하기
04-3 wave 파일 구조 살펴보기
표준 wave 파일 구조
notepad++ 편집기 설치하기
output.wav 파일 살펴보기
04-4 음성 녹음하고 재생하기 : Callback Mode
음성 녹음하기
녹음 재생하기
04-5 MicrophoneStream 클래스 구현하기
04-6 MicrophoneStream 클래스 활용하기
04-7 with~as 문의 이해와 활용
try~finally
with~as
컨텍스트 매니저(Context Manager)
with~as와 파일
with~as와 소켓

05 _ 구글 speech로 음성 인식하기
05-1 Cloud Speech API 키 발급 받기
구글 클라우드 플랫폼 무료 사용 등록하기
구글 스피치 플랫폼 프로젝트 생성하기
Cloud Speech-to-Text API 사용 설정하기
사용자 인증 정보 만들기
키 만들기
05-2 구글 음성 인식 라이브러리 설치하기
05-3 영어 음성 인식하기
05-4 연속 생성기 이해하기
연속 생성기 구조 이해하기
연속 생성기 중간 과정 살펴보기
05-5 한국어 음성 인식하기
05-6 한글 읽고 말하기
05-7 음성인식 바리스타
05-8 영어로 대화하기




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[책상위 바라쿠다]


번호 순서대로 한봉지 한봉지 조립하다보니, 금방 조립을 했다^^.


* 16+로 되어 있으나 그렇게 조립의 난이도는 없다. 주말에 쉬엄 쉬엄 해도 조립 가능하다!

* 이전 조립이 몰드킹 시안이라서 그런지...... 번호별로 분류가 정말 잘 되어 있다. 

* 누락도 없다. 

* 중국 호환 레고 품질치고는 꽤 좋은 품질이다.

* 가성비는 말이 필요 없다.

* 꼭 LED 작업을 하여 전시 하고 싶다.


배 모형으로는 조립을 하지 않았지만, 뭐 이대로도 좋다^^. 큰 제품 같은 경우 사진상으로는 표현하기 힘들다. 그래서 예전에 레고 스토어에 가서 바라쿠다 실물을 보고 좋아했는데, 역시나 직접 조립하고 직접 보니까 멋지다. 


막 조립하고 막 전시할 목적이라면 가성비 제품인 호환 레고를 선택하면 좋을거 같고, 전시 목적이라면 정품 바라쿠다에 전시용 케이스 구매하면 될거 같다. 뭐 난 전자지만^^. 


LED작업은 바라쿠다용 LED가 아닌 네오픽셀을 이용하여 작업할 예정이다. 보드는 아두이노 보다는 정말 편한 마이크로비트로 할 예정이다.


레고는 잘 알지 못하지만! 정품이든 호환 레고든 적극 추천 한다.!

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본 체험 제품은 아이씨뱅큐㈜ 에서 진행하는 무상 체험단 활동으로 작성한 것입니다.





마이크로비트 지니어스키트 공식 구입처 : 아이씨뱅큐 https://www.icbanq.com/ 

아이씨뱅큐 공식 카페 : https://cafe.naver.com/icbanq 

아이씨뱅큐 공식 블로그 : https://blog.naver.com/icbanq 

마이크로비트 공식 카페 : https://cafe.naver.com/bbcmicro 

나도메이커 유튜브 채널 : https://www.youtube.com/user/ICbanQ




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본 체험 제품은 아이씨뱅큐㈜ 에서 진행하는 무상 체험단 활동으로 작성한 것입니다.







마이크로비트 지니어스키트 공식 구입처 : 아이씨뱅큐 https://www.icbanq.com/ 

아이씨뱅큐 공식 카페 : https://cafe.naver.com/icbanq 

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본 체험 제품은 아이씨뱅큐㈜ 에서 진행하는 무상 체험단 활동으로 작성한 것입니다.


아이씨뱅큐에서 진행하는 무상 체험단 활동을 하게 됐다. 제품 이름이 'Building Block Kit RUNNING:BIT'다. 야붐에서 나온 제품으로 레고와 호환 된다. 레고 마인드스톰 가성비 제품이라고 생각하면 될거 같다. 호환 레고도 좋지만 제품에 포함되어 있는 마이크로비트 확장보드인 super:bit가 가장 마음에 든다. 


[super:bit]


|배터리 일체형|4개의 DC 모터|8채널 서보 인터페이스|부저|RGB LED| 이것만으로도 추가적인 부품없이 무언가를 만들기엔 충분하다. 그리고 호환 레고 부품도 있어서 좋다. 그럼 런닝:비트 제품엔 무엇이 있는지 동영상으로 보자


[꽤 많은 테크닉 부품(호환 레고)과 슈퍼비트]


빌딩블록키트 런닝비트의 부품들을 보면 어렵지 않게 RC CAR를 만들 수 있다. 핸드폰을 이용하여 조종도 된다. 그럼 5 in 1중에 "Skilled remover"를 만들어 보자


http://www.yahboom.net/study/running:bit 접속

Download 부분에 있는 'Assembly_steps' 부분 클릭 후 PDF버전 또는 그림파일버전을 다운로드 받는다.


[Skilled remover 조립 과정]


타이틀은 모바일 슈터로 되어 있는데 다시 찾아 보니 "스킬드 리무버'다. 테크닉 조립이 처음인 지인이 조립했는데 50분 정도 걸렸다. 아래 사진은 완성하고 지인이 미니 피규어로 꾸민 것이다. 

[미니 피규어들의 자동차가 된 스킬드 리무버!!]


RC CAR를 조립했으니 휴대폰으로 조종해 보자

1. 홈페이지에 접속


2. 3. Robot course > D.Skilled remover > 5.iOS Bluetooth APP control.rar 다운로드 및 압축해제 하여  microbit-Mobile-shooter-iOS-Bluetooth-APP-control.hex를 마이크로비트에 다운로드 한다.

4. 왼쪽 모터는 M1에 연결, 오른쪽 모터는 M2, 그리고 서보는 S1에 연결 한다.


5. 핸드폰으로 QR코드를 읽어서 앱을 설치 한다.


이제 재미 있게 가지고 놀면 된다. 


gi

[핸드폰으로 RC CAR 조종하기]


이번 체험단 나의 미션은 블럭코딩이 아닌 파이썬을 이용한 코딩이다. 웹에디터로 파이썬 코드를 작성하면 좋겠지만, 슈퍼비트의 라이브러리를 사용하기 위해서는 특정 파일을 먼저 마이크로비트에 다운로드 후에 사용해야 한다. 


1. 1.Preparation before class > Python > 1.About python programming 클릭 후 다운로드 버튼을 클릭 한다.


2. Mu 에디터를 다운로드 후 설치 한다.


3. Mu 에디터를 실행 후에 간단한 코드를 작성하고 Flash 버튼을 클릭하여 마이크로비트에 문자열이 표시 되는지 확인 한다.



4. 하단 Download 메뉴에 있는 Superbit MicroPython library를 마이크로비트에 다운로드 한다.


5. 슈퍼비트 라이브러리를 이용한 코드를 작성 후에 Flash 버튼을 클릭하여 동작하는지 확인 한다.


이제서야 나의 미션을 할 수 있게 준비를 마무리 했다. 미션으로 다음 두가지를 할 예정이다.

* 마이크로비트 라디오 기능을 이용하여 RC CAR를 제어하기

* code.org 과정3에 나와 있는 미로 찾기 게임을 RC CAR를 이용하여 구현하기


미션들이 어렵지 않게 성곡 했으면 좋겠다.


마이크로비트 지니어스키트 공식 구입처 : 아이씨뱅큐 https://www.icbanq.com/ 

아이씨뱅큐 공식 카페 : https://cafe.naver.com/icbanq 

아이씨뱅큐 공식 블로그 : https://blog.naver.com/icbanq 



마이크로비트 공식 카페 : https://cafe.naver.com/bbcmicro 

나도메이커 유튜브 채널 : https://www.youtube.com/user/ICbanQ

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대부분 YES24를 통해서 책을 구매 한다.  AK 상품권이 있어서, 잠깐 교보문고에 방문했다.


열혈강호는 기다려서 나올때마다 샀는데, 열혈강호를 사고 보니 초판 발생이 4월 30일!. 

처음에는 책을 구매 했고!

블로그에 올라온 연재(사진이 아닌 글로 쓴를 먼저 보고 모이면 책을 구매 했고 - 지금은 안봄

만화 포털에서 연재하는걸 돈을 주고 보고 책을 구매 했고 - 지금은 돈을 주고 구독 안함

현재 지금은 유튜브에서 보고, 책으로 구매를 한다. 확실히 책이 주는 특별한 느낌이 있어서 열혈강호만은 책으로 구매하고 있다.


이젠 열혈강호 80권을 마지막으로 더이상 열혈강호 만화책은 구매하지 않을 것이다......


텐서플로로 배우는 딥러닝은 현재 하고 있는 스터디 이후에 진행할 책을 보러 갔다가 필요할거 같아서 샀다. 이 책은 스터디 진행하면서 블로그에서 천천히 내용을 읽고 써볼까 한다.



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한번쯤 레고 매장가서 '쪼물닥 쪼물닥'해서 내가 원하는 걸 뽑고 싶었다. 그래서 처음이자 마지막(?)으로 광교 갤러리아에 가서 미피 4개를 구매를 하였는데! 하나 하나가 정말 이쁘다. 4번 기사가 두개 나와서 헉 했지만, 나주엥 찾아보니 인기있는 미피였다. 지인이 중복된거니까 자기꺼랑 바꾸자고 해서 바궜는데...... 저 가면쓴 놈이 아닌! 바이킹이랑 바꿀걸 그랬나 보다. 뭐 그래도 집에 있는 호환 레고 미피 보다가 정품 미피 보니까 역시 뭔가 달라도 많이 달랐다. 다른 매장에 가서 '쪼물닥 쪼물닥' 꼭 해봐야 겠다!.


<내가 뽑은 미피>

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<조립 시작 전>


2주전 이렇게 조립을 시작해서


<완성>


오늘 완성 했다.


생각보다 시간이 걸린 이유는

1. 조립 못한 날이 많았다.

2. 브릭을 조립할때 브릭의 한쪽면은 괜찮고 다른쪽 면은 안좋은 브릭들이 있다. 안좋은 부분들이 보이지 않게 브릭의 위치를 확인하고 조립해서 시간이 더 들었다. 뭐 항상 그렇듯이 고생만큼 완성 후에는 기분이 좋다.


생각보다 구동 부분이 단순해서, 잘 구동 됐다. 단지 문제는 안드로이드 앱으로 할 경우, 반응이 느려서 인지 몰라도 주행 방향을 일자로 할 수가 없다...... 그리고 연결 방법이 IOS와 다른지, 2개 동시에 파워 모듈에 연결 할 수가 없었다. IOS는 다 잘 된다.


만들면서 좋았던 점은

1. 생각보다 퀄리티가 좋다. 레고 정품과 아직은 비교하기는 그렇지만, 너무 뻑뻑하기 조립됐던 부분들이 많이 해소가 되었다.

2. 개선된 부품들이 교체 되어 있다. 예전 제품에서는 액추에이터 부분에 스프링으로 되어 있어 소리가 많이 났던걸 유튜브에서 확인했는데 이 제품은 개선 되어 있고, 카본 액슬로 변경된 부분 또한 좋았다.

3. 무게추가 뒤쪽 부분에 들어간다. 철로된 무게추인 줄 알았는데, 빈 브릭속에 철이 들어 있는 브릭이다. 배송 될때 안에서 대환장 파티를 해서 철과 브릭이 분리가 되었지만, 뭐 간단히 조립이 가능한 부분이다.

4. 누락 부품이 없다는게 제일 좋았다.^^


알리에서 종종 구매를 하는데, 이 제품도 위시 리스트에 있던 제품이다. 120$ 정도이고, 환율 적용하여 계산하면 15마넌 정도다. 고민하다가 네이버 쇼핑을 검색해 보니! 똑 같은 제품인데도 가격이 차이가 있다. 알리보다 비싼 네이버 스토어 제품이였는데...... 나중엔 타오바오 직거래를 해봐야 겠다.



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멤버가 개인 사정으로 스터디를 하지 못하게 되어서, 내가 오늘 진행을 하게 됐다. 내가 진행 할때와 안할때 조금은 다르게 공부를 한다. 덕분에 공부양도 많이 진다.


오늘 진행해야 할 내용은 기존 수치미분을 이용하여 손실 함수 값을 작게 한 것을 오류역전파법으로 바꾸어 수치미분으로 계산했던 것 보다 빠르게 계산하는 것을 코드로 구현하는 부분이다. 책을 보고 개념적으로 이해 안되는 부분은 데이터의 흐름을 보고 어렵지 않게 이해 하는 편이다. 현재 사용하는 툴이 주피터 노트북인데, 아직 한번도 이 툴로 디버깅을 해본적이 없다. 사실 파이썬 셀에서도 디버깅을 해보적이 없다. 디버깅은 파이참이나 비주얼코드로 편하게 했기 때문에, pbd를 이용한......


여튼...... 이 글을 시점에선 인터넷을 통해서 간단하게 배웠다. 파이썬 버전 3.7이상에서 내가 브레이크포인트를 넣고 싶은 곳에 breakpoint()만 써주면 된다. 마우스 클릭으로 디버깅을 했던것을 그냥 키보드로만 한다고 보면 된다. 아마도 프로그래밍 '프'짜도 모르는 사람이 본다면 멋져 보일 수도 있을거라 생각 된다. 디버깅을 하는 입장에서는 엄청 지루하고 노다가인데 말이다......


그냥 주피터 노트북에서 디버깅 하는 방법을 배웠단 거에 만족하고, 스터디에선 디버깅을 통한 설명을 하지 말아야 겠다. 하게 되면 지루해 질테니까......


옵티마이저 부분의 설명은 간단한거 같다. (SDG, 모멘텀, AdaGrad, Adam) 하지만 나중에 이것들 중에 하나를 선택해야 되는데, 선택 장애가 오지 않게 스터디 할때 집중해서 들어야 겠다.


이번 스터디를 하면서 정말 정말 정말 뼈저리게 느끼는게 있다. '학창 시절에 놀지 말고 수학 공부 열심히 할껄 ㅜㅜ'

뭐 그래도 열심히 하고 있으니, 이런 글을 쓰는거 같아 기분이 좋다^^.


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